문화상품권 현금화에 대한 최악의 악몽

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소액결제는 디지털 시대의 억압적인 결제 수단으로 자리매김하고 있습니다. 이는 특별히 온/오프라인 쇼핑이나 핸드폰 애플리케이션을 통해 가볍게 이용되며, 유저들에게 편의성을 공급합니다. 예를 들어, 음원이나 동영상 콘텐츠를 구매할 경우, 소액 결제를 따라서 즉시 사용할 수 있습니다. 아울러, 온라인 게임에서 아이템을 구매할 때도 소액 결제가 자주 사용되며, 이 상황은 게임 산업의