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리니지 클래식는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

https://judahmrsc.bloggersdelight.dk/2024/04/12/riniji-keulraesige-daehan-5gaji-silje-gyohun/

요즘 유명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 1개 게임사의 6개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 하였다. 이 상황은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌아마추어야구 슈퍼스타즈' 등 약 60여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 1억 명에게 마케팅 정보를 하달할

리니지 프리서버에 투자해야 할 10가지 징후

http://connereyyc625.yousher.com/liniji-keullaesig-jungdog-uliga-meomchul-sueobsneun-6gaji-iyu

게임사들이 일본 IP를 적극적으로 활용하는 것은 콘텐츠 자체의 인지도가 높아 고정 팬층이 탄탄한 데다, 인기 IP의 경우 뚜렷한 캐릭터성을 바탕으로 다채로운 게임 장르 구현이 가능하다는 점에 있다. 해외 미디어 IP는 웹툰을 중심으로 발달하고 있으나 글로벌 파악도는 다소 부족한 상황고, 게임 대부분은 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 특정 장르에 의존하고 있어 확장성이

올해 본 가장 큰 트렌드 옛날 리니지

http://louisuzyk460.yousher.com/liniji-peuliseobeo-bijiniseueseo-15gaeui-gajang-gwaso-pyeong-ga-doen-gisul

30일 게임업계에 따르면 넷마블는 지난 14일 출시한 휴대폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 모바일과 PC에서 한번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 반영했었다. 퍼플은 넷마블(Netmarble)가 지난 2015년 드러낸 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 모바일게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서

옛날 리니지의 궁극적 인 치트 시트

https://zenwriting.net/l1xnebg303/and-53356-and-47000-and-54532-and-53668-and-51060-and-51648-and-45212-19and-51068

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내 및 글로벌 게임사 고객사들을 표본으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 집중하기로 했었다. 한 업체는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 다같이 협업할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 7월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

컴퓨터게임에 돈을 쓰는 10가지 끔찍한 방법

https://raindrop.io/aethanxnhn/bookmarks-43219138

<p>국내외 주요 게임사들이 사용자 확보를 위해 휴대폰게임을 PC에서 플레이하거나, PC게임을 휴대폰에서 원격 조정할 수 있는 크로스 플랫폼을 부랴부랴 선보이고 있다. 크로스 플랫폼은 하나의 게임을 유저가 보유한 다양한 기기에서 함께 즐길 수 있는 일종의 멀티 플랫폼이다

투데이포럼에 관한 8가지 동영상

https://travisdmbr.bloggersdelight.dk/2024/04/13/facebook-maketeoreulwihan-riniji-keulraesig-aitem-cajgi/

물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

당신이 놓쳤을 수있는 7가지 트렌드 리니지 클래식

https://cruzauwl.bloggersdelight.dk/2024/04/12/seutibeu-jabseuga-alryeojul-suissneun-10gaji-tudeiporeom-jeongbo/

국내 게임업체들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 과거에도 앱플레이어(모바일게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 모바일게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했다. 다만 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나(COVID-19))으로 재택노동이 증가하면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자

스티브 잡스가 알려줄 수있는 10가지 룰렛 정보

https://raindrop.io/haburtirho/bookmarks-43219304

<p>그는 이어 “블록체인 기반 개방형 소셜 바카라 플랫폼은 온라인카지노게임가 세계 최초”라며 “라스베이거스, 마카오와 동일한 복합 문화 공간을 온라인에 3D로 구현하였고 누구나 카지노, 홀덤 클럽 등 입점 시킬 수 있도록 설계돼 독자적인 홀덤 클럽을 운영하려는 글로벌 홀덤펍들의 입점 문의가 대폭 올랐다”고 이야기 했다

우리가 옛날 리니지를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

http://jarednorn036.yousher.com/dangsin-i-mollass-eul-sudoissneun-liniji-peuliseobeoui13gaji-bimil

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내외 및 글로벌 게임사 고객사들을 표본으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 집중하기로 했다. 두 회사는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 다같이 협업할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 5월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음