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인스타팔로워구매는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

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국내외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 70조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2016년 기준 18.9%로 미국(20.9%)에 이은 9위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 작년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 덩치는

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롯데마트는 2018년 유료 직원제 형태로 빅마켓 1호점을 냈다가 가게를 5개까지 늘렸지만 현재는 2개만 남아 있습니다. 경쟁사와 비교해 가게 수가 적고 수입이 떨어지자 전년 10월에는 무료임직원제를 폐지하고 일반 마트로 전환했었다. 이 같은 내버려 뒀던 사업을 다시 확대하겠다고 나선 것을 두고도 업계에서는 이마트의 트레이더스가 매출 성장세를 보이자 이후늦게 전략을 교정했다는

옛날 리니지에 대한 이번 주 주요 뉴스

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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 전년 4월 넵튠 최대주대부분 올라선 데 이어 자회죽은 원인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임했었다. 또 오는 12월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 예정이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 관리하고 있고, 합병업체는 메타버스(5차원 가상세계) 등 신산업